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圣诞快乐,元旦快乐

祝大家圣诞快乐,元旦快乐。

转眼一年过去了。

由于工作紧张和自己的懒惰,自尝鲜版后没有进行Flash游戏修改大师 as3版的后续开发,让大家失望了。

有时候一懒起来,久不动了就更难以开始了。唉,惰性啊。

期望明年我能有时间精力来做这件事情吧。对不住大家了。

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Tags: 节日快乐

国庆快乐~

转眼又是一个国庆长假,终于可以好好休息一下。

祝大家国庆快乐。

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Tags: 国庆

flash游戏修改大师 as3 尝鲜版 发布

写在发布前话:

1.让大家久等了,很抱歉。

2.最近我所在公司开发的游戏上线,连续一段时间都很忙,昨天都还在加班,确实是很没有时间。今天才硬着头皮将尝鲜版收尾了。

3.希望大家不要在我的博客吵架,不管是挺我还是骂我。

关于尝鲜版的说明:

1.要明白这是初级版本,肯定会有很多问题,只能在以后的版本里慢慢去克服。

2.目前仅支持as3,以后会将as2和sol整合。

3.目前对于加密过的as3游戏和flex支持不好,以后会改进。

4.这个版本依然有广告,不喜勿下。

5.这个版本可以预示未来版本的方向:修改窗体和游戏窗体分离,不干扰游戏进行。游戏窗体可以随意缩放大小。

6.未来会加入执行as3代码的功能,这样才能修改更多的as3游戏。

7.现在及未来我和flash游戏修改大师都只能修改大部分的as3游戏,不可能可以修改所有的as3游戏,不要报太大希望。

8.以后as3版flash游戏修改大师功能肯定会越来越强大,不过需要我有时间才行。

 

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Tags: 游戏修改器, 最新版, as3.0, flash, 游戏

进展

今天有了一点时间,赶紧继续开发as3游戏修改大师。
发现并修复了一个因internal class引起的BUG。
尝鲜版开发中,功能很弱,继续测试看要不要发布。

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Tags: 进展, as3

最近情况

最近服务器出了问题,买的那个虚拟主机空间倒闭了,老板卷款跑了,搞得我一段时间的数据丢失未能备份,实在很烦。

今天才有时间再买了个空间,这个空间貌似比较给力,速度很快,希望不要出什么问题。

最近还是一直在忙一个游戏项目,乐观估计了自己的时间。事实上近一个月来,基本上没我自己时间可以来开发AS3版的修改大师。

我打算近期先放一个尝鲜版本的出来吧,正式版的我还是想慢慢做得好一点。

以上是最近情况,报告给大家。

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Tags: 虚拟主机, as3, 空间

关于新版本的进度

自从上次发了一次关于AS3版flash游戏修改大师的进展后,说发布不会太遥远了。

发现大家理解的这句话和我的本意相去甚远。虽然进入了里程碑,但是很多细节还需完善,不可能那么快好的。

而且我白天还要工作,所以实际上并没有多少时间能来写修改大师。所以还请大家谅解耐心等待。

预计8月份能发布就算理想进度了。

另外,之前在微博里写了开发进度是,修复了一个重要BUG,而且发现不能支持flex编译的游戏。

目前最新进展为:flex编译的游戏已经可以支持了。

请大家再耐心等待吧。

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Tags: flash, 游戏, 修改, as3

关于AS3版flash游戏修改大师的进展

放假在家憋了两天,进行AS3版flash游戏修改大师的攻坚。

晚睡早起,头晕脑胀,终于攻克了难关。

AS3版flash游戏修改大师的开发算是进入了一个里程碑

不出什么意外的话,发布不会太遥远了。

我决定明天好好休息一天了,真累。

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Tags: flash, 游戏, 修改, as3

《大象的使命(ElephantQuest)》的修改

有人求《大象的使命(ElephantQuest)》这个游戏。

看了一下做得挺新颖的,就破解一下吧。

这个游戏居然是加密了的,着实费了点功夫。

需要的朋友下载吧。

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Tags: 大象的使命, 修改, 破解, 作弊, 秘籍

《帝国真理之剑》的修改

看到有人求《帝国真理之剑》的修改,记得以前有说过的。

这个游戏是AS2的,只是金钱一直在变化,不少朋友就不知道怎么改了。

这里教一下大家吧。

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Tags: 真理之剑, 修改, 破解, 作弊, 秘籍

《火车牛仔大战(RailroadRampage)》的修改

祝大家儿童节快乐。

看到有人问《火车牛仔大战(RailroadRampage)》这个游戏。

看了一下做得很好,应该有很多人喜欢,就破解一下吧。

需要的朋友下载吧。

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Tags: 火车牛仔, 修改, 破解, 作弊, 秘籍

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