祝大家圣诞快乐,元旦快乐。
转眼一年过去了。
由于工作紧张和自己的懒惰,自尝鲜版后没有进行Flash游戏修改大师 as3版的后续开发,让大家失望了。
有时候一懒起来,久不动了就更难以开始了。唉,惰性啊。
期望明年我能有时间精力来做这件事情吧。对不住大家了。
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Post by cordy on 2011-12-24 13:12:40
祝大家圣诞快乐,元旦快乐。
转眼一年过去了。
由于工作紧张和自己的懒惰,自尝鲜版后没有进行Flash游戏修改大师 as3版的后续开发,让大家失望了。
有时候一懒起来,久不动了就更难以开始了。唉,惰性啊。
期望明年我能有时间精力来做这件事情吧。对不住大家了。
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Post by cordy on 2011-10-01 10:19:10
Post by cordy on 2011-09-25 17:55:03
写在发布前话:
1.让大家久等了,很抱歉。
2.最近我所在公司开发的游戏上线,连续一段时间都很忙,昨天都还在加班,确实是很没有时间。今天才硬着头皮将尝鲜版收尾了。
3.希望大家不要在我的博客吵架,不管是挺我还是骂我。
关于尝鲜版的说明:
1.要明白这是初级版本,肯定会有很多问题,只能在以后的版本里慢慢去克服。
2.目前仅支持as3,以后会将as2和sol整合。
3.目前对于加密过的as3游戏和flex支持不好,以后会改进。
4.这个版本依然有广告,不喜勿下。
5.这个版本可以预示未来版本的方向:修改窗体和游戏窗体分离,不干扰游戏进行。游戏窗体可以随意缩放大小。
6.未来会加入执行as3代码的功能,这样才能修改更多的as3游戏。
7.现在及未来我和flash游戏修改大师都只能修改大部分的as3游戏,不可能可以修改所有的as3游戏,不要报太大希望。
8.以后as3版flash游戏修改大师功能肯定会越来越强大,不过需要我有时间才行。
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Post by cordy on 2011-08-11 22:24:59
今天有了一点时间,赶紧继续开发as3游戏修改大师。
发现并修复了一个因internal class引起的BUG。
尝鲜版开发中,功能很弱,继续测试看要不要发布。
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Post by cordy on 2011-08-05 20:09:44
最近服务器出了问题,买的那个虚拟主机空间倒闭了,老板卷款跑了,搞得我一段时间的数据丢失未能备份,实在很烦。
今天才有时间再买了个空间,这个空间貌似比较给力,速度很快,希望不要出什么问题。
最近还是一直在忙一个游戏项目,乐观估计了自己的时间。事实上近一个月来,基本上没我自己时间可以来开发AS3版的修改大师。
我打算近期先放一个尝鲜版本的出来吧,正式版的我还是想慢慢做得好一点。
以上是最近情况,报告给大家。
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Post by cordy on 2011-06-19 21:40:25
自从上次发了一次关于AS3版flash游戏修改大师的进展后,说发布不会太遥远了。
发现大家理解的这句话和我的本意相去甚远。虽然进入了里程碑,但是很多细节还需完善,不可能那么快好的。
而且我白天还要工作,所以实际上并没有多少时间能来写修改大师。所以还请大家谅解耐心等待。
预计8月份能发布就算理想进度了。
另外,之前在微博里写了开发进度是,修复了一个重要BUG,而且发现不能支持flex编译的游戏。
目前最新进展为:flex编译的游戏已经可以支持了。
请大家再耐心等待吧。
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Post by cordy on 2011-06-05 18:07:36
放假在家憋了两天,进行AS3版flash游戏修改大师的攻坚。
晚睡早起,头晕脑胀,终于攻克了难关。
AS3版flash游戏修改大师的开发算是进入了一个里程碑
。
不出什么意外的话,发布不会太遥远了。
我决定明天好好休息一天了,真累。
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Post by cordy on 2011-06-03 20:15:14
Post by cordy on 2011-06-02 15:00:00
Post by cordy on 2011-06-01 21:37:00